各位老铁们,大家好。我将为大家详细讲解《永劫无间》中生存时间的计算方式,以及游戏圈数的相关问题。以下内容,希望对大家的游戏体验有所帮助。
我们来明确《永劫无间》的游戏时长定义。值得注意的是,游戏时长并非仅指当前赛季,而是玩家参加所有赛季的总游戏时长。计算方式上,玩家在游戏中的实际游玩时间会被计入时长,而等待时间则不被计算在内。
永劫无间的游戏地图与规则
在《永劫无间》中,游戏地图中的阴影区域表示不可落地区域,而高光区域则表示可跳跃的点位。一个格子等于一个点。红色框表示有其他玩家所在的区域,黄色框表示高资源区,游戏中随机设有五个高资源区。带有颜色的小花则代表玩家或队友的落地区域。
近期游戏更新内容
《永劫无间》迎来了一次大更新。以下为此次更新的主要内容包括:
1. 全新模式:天人之战
- 每日20:00-23:00限时开启,仅部分段位玩家可参加。
- 新增“天人榜”,根据天人之战积分进行排名。
- 增加段位积分增长难度。
- 天人之战玩法与天选之人相似,对一些细节进行了调整。
2. 局内游戏功能
- 举报功能新增“恶意组队”原因。
- 历史战绩页面新增对手实力描述。
3. 设置选项
- 开放地煞符自定义键位功能。
4. 商城更新
- 新增捆绑包“妖刀姬·御神之刃”,包含英雄时装和武器皮肤。
5. 英雄调整
- 对特木尔、季沧海、胡桃、天海、妖刀姬等英雄进行天赋技能和奥义的调整。
6. 武器调整
- 统一调整近战武器冲顶攻击伤害。
- 调整匕首、阔刀、太刀等武器的招式和技能。
7. 魂玉调整
- 新增匕首·幽冥步、匕首·荆轲献匕魂玉。
- 降低近战伤害减免魂玉的效果。
8. 印记调整
- 调整匕首闪步机制。
9. 局内游戏调整
- 调整战斗、机关、货郎折扣、UI、挑战提示等。
10. 手柄调整
- 优化手柄战斗按键、战斗优化、局外功能适配。
11. 局外游戏调整
- 仓库、自由练习模式AI、社交头像等调整。
12. BUG修复
- 修复匕首、近战武器、闪避、疾跑等问题的BUG。
永劫无间核心机制详解
《永劫无间》的核心机制简单来说就是“大三元”,即普攻、蓄力攻、震刀。这三大招数互相克制。
1. 蓄力克普攻:普攻无法打断蓄力,蓄力可以打断普攻并造成僵直。
2. 普攻克震刀:只要能保持普攻不触发蓝体,震刀对你无效。
3. 震刀克蓄力:震刀只能震蓄力。
永劫无间几点算第二天
《永劫无间》每日4点刷新,也就是说每天的凌晨4点算第二天。
永劫无间一局多少分钟
《永劫无间》一局20到30分钟。游戏地图中最多容纳60人,完成一盘游戏需要活到最后。
游戏技巧
1. 被打后闪是最优选择(多一段身位,被压起身后闪2下可以躲)。
2. 所有武器滑步续力跑距离都差不多,对枪熟练度不高的玩家不需要拿枪跑。
3. 飞索勾树攻击出去可以左右闪避然后接续力。
4. 在天上可以攻击后立马闪避(伽南逃跑必备)。
5. 新手可以将游戏屏幕和鼠标灵敏度降低。
为《永劫无间》生存时间计算、圈数等相关问题及游戏更新内容介绍,希望能对大家的游戏体验有所帮助。
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