大家好,今天很高兴能在这里和大家分享关于三国杀DLY(自制武将)的一些问题,特别是针对一些特定武将如曹婴的草图设计所引发的困惑。在接下来的内容中,我将详细介绍几个在太阳神三国杀踏青版中修改的武将,并解释其设计理念和背后的故事。
魏武帝(隆力奇)
归心:回合结束阶段,可以选择改变一名角色的势力或永久获得一名角色的主公技。
飞影:锁定技,计算与其他角色的距离时始终+1。
魏武帝的设计灵感来源于三国志大战中的曹操,其技能依赖于配合,在中期游戏阶段最为有效。作为反贼,可以彻底废掉主公的主公技;作为忠臣,能增强主流主公的主公技作用。
曹冲
称象:每受一次伤害,可打出点数与伤害相等的牌,令X名角色恢复体力。
聪慧:锁定技,跳过弃牌阶段。
早夭:锁定技,回合结束时,若手牌大于13张,则弃掉所有手牌并流失体力。
曹冲的设计灵感来源于三国志大战中的曹植,其技能模拟了称象的故事,并体现了曹冲的智慧。聪慧技能弥补了手牌不足的问题,而早夭则是一个平衡性设计。
张儁乂
绝汲:出牌阶段,弃掉两张相同颜色的牌,指定一名角色,该角色下回合摸牌时必须先摸一张牌,然后少摸一张牌。
张儁乂的设计灵感来源于三国志大战的张郃,其技能饱受平衡性质疑,经过多次调整,最终改为弃掉两张相同颜色的牌指定1-2名角色。
夏侯涓
连理:回合开始阶段,选择一名男性角色,双方进入连理状态,可以互相出牌。
同心:处于连理状态的角色,每受到一点伤害,双方各摸一张牌。
离迁:锁定技,处于连理状态时势力为蜀,未连理状态时势力为魏。
樵采:未连理状态时,出牌阶段,可以获得一名角色判定区的所有牌。
夏侯涓的设计灵感来源于三国志大战中的夏侯渊的侄女,其技能体现了魏蜀特色,并与张飞有良好的配合。
其他武将
文章中还介绍了陆抗、晋宣帝、蔡昭姬、陆伯言、钟士季、姜伯约、贾文和、古之恶来、邓士载、张公祺、倚天剑等武将的设计和故事。
文章还讨论了三国杀中民间DLY武将的设计理念,并以赵云为例,说明了官方武将设计的原则。
通过以上内容,相信大家对三国杀DLY和曹婴草图设计的问题有了更深入的了解。希望这篇文章能够帮助到大家!
郑重声明:
以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146
相关阅读
《第五人格》新皮肤解析:祭司风华绝代与杂技演员可可豆亮相
2025-03-21 19:23:40我的世界b6及1.6.0.5版本攻略:药水技巧、物品兑换码与高频红石制作解析
2025-03-25 09:06:51《波西亚时光》土地价格与家园升级全解析
2025-03-20 19:23:15《第五人格》芒果蜘蛛皮肤解析:绝版背后的故事与粉丝情怀
2025-03-04 12:31:39《星际战甲》琉璃匠第三现场任务解析与琉璃碎片位置攻略
2025-03-24 20:58:19