大家好!三国杀,这款充满策略与智慧的卡牌游戏,拥有众多深受玩家喜爱的武将。黄忠以其独特的技能和战术应用,成为了不少玩家争相研究的目标。本文将深入剖析黄忠的技能、强度分析、克制关系以及与其他武将的对比,希望能为各位三国杀爱好者提供有益的参考。
一、黄忠的技能与强度分析
黄忠的技能名为“烈弓”,在三个版本中效果各异:
1. 神话再临·风国战标准版:黄忠在使用【杀】指定目标后,若该角色的手牌数不小于黄忠的体力值或不大于黄忠的攻击范围,则可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
2. 1V1版本:黄忠于出牌阶段内对对手使用【杀】后,若对手的手牌数不小于黄忠的体力值,则可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
3. 神话再临·风版本:黄忠使用【杀】时,可以选择在此【杀】点数距离内的角色为目标。当黄忠使用【杀】指定目标后,黄忠可以根据以下条件执行相应效果:
- 若黄忠的手牌数大于等于其手牌数,该角色不能使用【闪】;
- 若黄忠的体力值小于等于其体力值,此【杀】伤害+1。
黄忠的强度分析如下:
1. 相比界黄忠,下限降低了,上限增加了,但增加的并不容易。
2. 优点:
- 攻击距离向上取整,
- 攻击距离≤2,有机会伤害+1;
- 攻击距离≤4,有机会伤害+2;
- 攻击距离=5,仅麒麟弓,伤害+3,一刀无双;
- 攻击距离=9,仅霹雳车,伤害+5,一刀六血不是梦。
3. 缺点:强中看花色了,也就是说八卦阵、卫境可以单防黄忠,而且黄忠要保持刷4标记。
二、黄忠的克制与被克制关系
1. 克制武将:
- 依赖出【闪】发动技能的武将,如SP赵云/界赵云、甄姬、张角、邓艾、郭图逢纪等;
- 惧怕被压血线的武将,如张辽、张郃、界陆逊、夏侯氏、界华佗、刘禅等。
2. 被克制武将:
- 一部分对【杀】有防御光环的武将,如蔡文姬、钟繇等;
- 尤其是钟繇,有可能会让黄忠的【杀】无法强命;
- 能额外产生【乐不思蜀】的武将,或翻面系武将,如大乔/界大乔、伏皇后、曹丕、满宠等。
三、黄忠的培养价值
值得培养。黄忠自身的增伤机制属于偏强的那种。对于开局爆发的提升确实不大,对于后续的提升也是不大,主要就是靠怒气技能打伤害。黄忠的机制决定他的残局能力是特别强的,起码要半血以下,所以就需要有人来帮他压血线。残局的战斗过半以后,黄忠的能力才开始体现,开局爆发他是不行。
黄忠的成长曲线还是挺好的,属于中等偏上的那一种,而且成长起来的黄忠的暴击属性得到了一定的提升。个人觉得无双的属性1火还可以,3火、5火相比其他的就有点不够看了。
四、黄忠的星级与最强对比
1. 三国杀星黄忠:虽然星黄忠没有界黄忠爆发能力强,但是星黄忠的操作性和控制力比界黄忠强,他可以卡住敌人的距离,然后对敌人进行输出伤害或者不断拿走敌人的武器牌,使敌人无法攻击到自己然后自己处于一个绝对的优势。
2. 三国杀界黄忠和谋张飞:三国杀是一款卡牌游戏,黄忠和张飞都是游戏中比较强力的角色之一。关于谁更强,可能不同的人会有不同的看法,因为这涉及到游戏的策略和玩家的喜好。
- 黄忠:
- 优点:是一个非常强力的射手,能够在远距离上造成伤害,且拥有“烈弓”技能,使攻击更加强力。
- 缺点:体力值较低,容易被其他角色攻击致死,同时技能需要比较高的牌品才能发挥出最大威力。
- 张飞:
- 优点:是一个非常强力的近战武将,拥有“咆哮”技能,在攻击时额外造成伤害,体力值较高,耐打。
- 缺点:攻击范围比较短,容易被其他角色远程攻击,同时技能需要比较高的牌品才能发挥出最大威力。
黄忠和张飞都有各自的优势和劣势,选择哪一个更强,可能需要根据游戏的实际情况和玩家个人的喜好来决定。
希望本文对各位三国杀爱好者有所帮助,愿大家在游戏中不断进步,享受卡牌带来的乐趣!
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