火影手游二代扉间深度解析:技能强度与玩家争议

火影手游二代扉间深度解析:技能强度与玩家争议

作者:艾凡游戏网 / 发布时间:2025-03-21 19:06:51 / 阅读数量:0

大家好,我是“那年那月与你”。我们将深入探讨火影忍者手游中的二代火影忍者扉间,一位在游戏中备受争议的S忍角色。二代扉间,这位历史上著名的忍界宗师,其强大的实力和独特的技能组合,使得他在火影手游中成为了许多玩家追求的目标。

火影手游二代扉间深度解析:技能强度与玩家争议

让我们简要了解一下二代扉间的售价。在游戏中,二代扉间的售价是580金币一片。玩家可以在特权商店中配置并保存这位忍者。

随着二代扉间的上线,不少玩家已经招募并开始上手。关于这位忍者的讨论却从未停止,尤其在最近几天,网络上关于二代的节奏尤为热闹。大致可以分为两派:极端流和理性流。极端流中,一部分玩家认为二代很弱,强烈要求加强;另一部分则认为二代很强,认为使用不当是玩家技术问题。而理性流则专注于分析二代的技能与强度,合理总结其优缺点。

二代扉间的技能解析

站在理性流这一方,我们首先分析二代扉间的技能。他的灵魂技能——飞雷神之术,可以让扉间位移三次,前两次击中对手可以使对方僵直一段时间,最后一段位移是回到最初位置并在原地留下一个爆炸分身。二技能则是向前滑行一段距离,最后进行跳跃攻击,常按技能键释放水龙卷或者是滑行过程中按攻击键会停止滑行立即释放水龙卷。这个技能中水龙卷伤害较高,吸附范围较广,且释放过程中扉间处于无敌状态,大约持续2-3秒。大招水龙咬爆范围很大,但也不至于是全屏,只要起手没有被击飞,一般跑四个角落都可以避免伤害。大招最后一下爆炸范围感觉并没有“红眼”卡卡西大招爆炸范围大。主要特点是扉间大招后可衔接技能和普攻,释放完大招后立马滑行过去释放水龙卷可以打出不俗伤害,普攻衔接不是很稳定,切勿尝试。最后就是扉间的飞雷神印记,一技能两次突进和二技能跳跃攻击,普攻最后一段攻击都可以给敌人贴印记,个人觉得印记时间持续最少也有10秒,具体没算过。当敌人身上有飞雷神印记后,无论敌方身在何处,只要扉间使用一技能飞雷神都会瞬间出现在对手的死角并进行攻击,也就是说有印记后的一技能是百分百命中并且还可以继续位移。

操作型忍者与玩家技术

了解了扉间的技能后,我们可以看出这位S忍属于操作型忍者,这也正是导致现在网上节奏的原因。操作型忍者上手一般较难,需要玩家经过长时间练习才能达到预期的效果。而说二代弱的同学一部分是因为自己花了大量金币招募到这个S忍却没有在决斗场发挥到自己想要的效果,才会觉得很弱。还有一部分是扉间技能太蠢,铁头娃,就知道冲脸,一技能冲过去被抓取了,太弱。大招伤害太低,不配S忍。

技能解析与实战应用

关于扉间的技能,我们需要深入理解。他的抓取技能并非无敌,而是可以被体术打断。像托斯的一技能、小李的部分技能等,只要时机把握得好都可能被打断抓住。虚体位移的忍者,如小南,其位移技能机制上就是无敌状态,就算“扦插”这种强力控制密卷也有可能空掉。二代的飞雷神有着三段位移还能贴印记,要是再无法打断那就真无敌了,况且二代的飞雷神还不如四代快,四代的飞雷神在击中后会瞬移过去但也不照样可以被“冬雪”冻住,二技能踹过去还不是可以被打断或是控制,那你就能否认四代弱了么?一些东西并不能比较,你拿“面具男”和“须佐鼬”跟二代比那是不可能的,虽然都是S忍,不可否认前两者确实强力,但这类忍者属于简单粗暴型,“霸体面具男”高爆发,大招伤害高,只要离你近点你就能感到压力。“扦插,地走须佐”也是同样,抓住机会就是一套大半血,二技能和大招可以抵挡伤害。可是要知道二代和四代从设定上就是一个秀操作的忍者,飞雷神是用于将对手玩弄于鼓掌之间的。“霸体二代”也可以打出四代的风范,现在是大家还没有玩明白,再多磨合一下就好。

二代火影的实力与地位

在漫画中,二代火影千手扉间是一位非常厉害的忍者,他不仅发明了影分身之术、飞雷神之术、秽土转生之术、互乘起爆符等各种禁术,为后世带来深远的影响。作为雷影,二代火影拥有影级的实力,并且战斗智商比较高,政治方面他也很出色,在村子里很受大家爱戴。在漫画中,二代火影的实力可以与初代火影和斑相媲美,可以说是火影忍者中除神级人物外最强的忍者。

二代火影在游戏中的表现

在游戏中,二代火影的设计是很重要的一部分内容。自然要赋予角色很多技能,毕竟要照顾到动漫中的角色,也不能把这些角色设计得很平庸。所以在游戏中,二代火影的实力都很强大。而二代火影在游戏中的实力也确实很强,技能都很有特点,在pk的时候占有很大的优势。

秽土二代的强度解析

我们来看看秽土二代的强度。秽土二代的一技能CD12秒,分三段,有短按长按两种释放方式,短按是释放分身攻击,长按是本体攻击。秽土二代第二下平a打中之后会给对面加印记,在对面有印记的情况下短按一技能可以实现全图攻击。二技能CD10秒,有抓取且带身后判定(身后判定大概2个身位左右),二技能划一技能可以放组合技,组合技第一段把分身打出去(有抓取)之后再点二技能会瞬移到分身位置同时可以继续使用一技能的剩下两段。这里值得注意的是如果先2a给对面标上印记再二划一释放组合技第一段可以实现全图抓取。

秽土二代起手能力还可以,一技能短按三段可以开局摸奖摸到可以二技能接上,但除了秘卷通灵以外没有办法打反手。二a给对面打上印记以后一技能可以全图攻击组合技也能全图抓取,但是除了二a以外没有别的办法给对方打印记,而且印记存在时间较短。大招打伤害也很慢接近蛇兜,另外秽土二代的技能x轴很强但y轴堪忧。

我们对比一下普通二代。由于秽土二代的一技能可以释放分身攻击,所以面对小胡子这样的远程忍者不会像普通二代那么难受。同时秽土二代比普通二代多了抓取,应对霸体和熊猫也不会很乏力。但没有普通二代那么全面吧,毕竟秽土二代如果打反手的话只能通灵秘卷硬顶了。

二代火影忍者扉间在火影忍者手游中是一位极具实力的忍者,他的技能独特,操作难度较高,需要玩家经过长时间练习才能掌握。而秽土二代则在一定程度上弥补了普通二代的不足,二代火影在游戏中的表现依然非常出色。

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