《死神VS火影》全人物连招技巧解析及游戏机制详解

《死神VS火影》全人物连招技巧解析及游戏机制详解

作者:艾凡游戏网 / 发布时间:2025-09-03 16:48:37 / 阅读数量:0

大家好,相信很多玩家对于《死神VS火影》这款游戏中的角色连招技巧以及游戏机制还存在疑问。我将为大家详细解析死神vs火影佩恩i以及死神vs火影1.1.0全人物的相关问题,帮助大家更好地理解并掌握游戏技巧。

《死神VS火影》全人物连招技巧解析及游戏机制详解

佩恩连招技巧

1. 万象天引:按“I”键,耗气1格,使用佩恩的小绝招“万象天引”,将敌人从远处吸过来,此时玩家需要抓住机会展开进攻。

2. 神罗天征:按组合键“W”+“U”,利用斥力弹开周边敌人,造成攻击,此招不会耗气,适合近战。

3. 畜生道:按组合键“W”+“I”,召唤通灵兽,从地底冲出攻击,耗气1格,招数酷炫。

4. 地爆天星:按下组合键“S”+“I”,耗气3格,使用轮回眼,将敌人吸入制造的星球进行封印,威力巨大。

角色连招技巧

1. 黑崎一护:

- 普通状态:J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来砍一下,W+J向上旋风,S+J向前震一下,W+U向斜上波,S+U向下波,I小招(费一格气),W+I向上小招(费一格气),S+I。

- 卍解状态:J砍一下,J+J二连击,J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来砍一下,W+J向上冲起来砍一下,S+J向前震一下,W+J向斜上砍,S+U向下波,I小招(费一格气),W+I连砍(费一格气),S+I大招(费三格气)。

2. 漩涡鸣人:

- 九尾化普通状态:J打一拳,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来打一拳,W+J分一个影分身揍一顿,S+J螺旋丸,W+U向斜上打一下,S+U风魔手里剑,I大玉螺旋丸(费一格气),W+I分一群影分身揍一顿(费一格气),S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。

- 九尾状态:J抓一下,J+J二连击,J+J+J三连击,J+J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J九尾手抓过来打一拳,S+J螺旋丸,W+U旋风,S+U暴气,I螺旋丸(牛一些)(费一格气),W+I变四尾把敌人打上去(费一格气),S+I大波(费三格气)。

3. 朽木露琪亚:J踢一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J向斜上踢,S+J闪到身后打飞敌人,W+U向斜上波,S+U暴一下?I小招(费一格气),W+I同上(费一格气),S+I变死神(费三格气)。

4. 春野樱:J打一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J倒立+踢,S+J扔石头,W+U向斜上苦无,S+U向下打一拳,I小招(费一格气),W+I同上(费一格气),S+I小樱的内心(费三格气)。

5. 日番谷冬狮郎:J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起突袭,W+J突袭,S+J暴气,W+U向斜上砍,S+U向外暴气,I冰龙(费一格气),W+I冰柱(费一格气),S+I大招(费三格气)。

游戏机制

1. 按键模式:部分变身角色需要在角色选择中选择,如拔刀斋剑心、四尾鸣人等。部分角色在经典模式下无法变身。

2. 幽步:玩家需要在敌人即将倒地时瞬间发出幽步继续连招,注意:幽步消耗能量减半。

3. 摔技:靠近敌人并一边移动一边按J或U(2P为1或4),摔技破防,注意:靠近敌人可能送死,需谨慎操作。

4. 援助:由消耗一格能量召唤变为冷却机制,冷却时间到才能放援助。

5. 耐力槽:瞬身、幽步、防御对方攻击、受身、灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色、蓝色、闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。

6. 防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

7. 投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

8. 纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

9. 灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。

10. 替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。

11. 钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

12. 超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

13. 无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。

14. 援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

通过以上解析,相信大家对《死神VS火影》佩恩i和1.1.0全人物的连招技巧以及游戏机制有了更深入的了解。希望这些信息能帮助大家在游戏中取得更好的成绩。

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