各位星际战甲的玩家朋友们,大家好!我们要深入探讨的是游戏中的核心要素——英雄伤害计算方式以及技能强度上限。随着游戏的不断更新,这些计算方法也在变化,但掌握它们对于提升战斗力至关重要。以下是详细解析,希望能助你一臂之力。
一、通用枪械伤害计算解析
在游戏初期,很多玩家都会遇到伤害不足的问题。解决这个问题,首先需要了解伤害的计算方式。以下是一个详细的计算步骤:
1. 物理伤害计算:物理伤害由切割、穿刺和冲击三种属性组成,计算公式为白板伤害乘以(切割占比×(1+切割mod)+穿刺占比×(1+穿刺mod)+冲击占比×(1+冲击mod))。
2. 元素伤害计算:元素伤害由白板元素伤害和元素mod共同决定。
3. 原始伤害计算:原始伤害为元素伤害加上物理伤害。
4. 二级伤害计算:二级伤害由原始伤害乘以(1+基伤mod)×(1+多重mod)×(1+射速mod)。
5. 最终伤害计算:最终伤害由二级伤害乘以基础爆率×(1+爆率mod)×基础爆伤×(1+爆伤mod)加上二级伤害×[1-基础爆率×(1+爆率mod)]。
值得注意的是,当对任一属性取无穷大时,最终伤害的变化量趋近于0,因此我们需要引入伤害最大化原则。
二、红色伤害数值解析
红色伤害数值,即红暴,是游戏中一种极为强大的伤害形态。以下是关于红暴的解析:
1. 暴击等级与爆伤:暴击等级分为黄(1级)、橙(2级)、红(3级及以上)。暴击等级越高,爆伤也越高。
2. 实际爆伤计算:实际爆伤=暴击等级×(武器面板总爆伤- 1)+ 1。
3. 红色伤害数值示例:一把3.0X爆伤的武器,红暴3级时的爆伤应为:3×(3- 1)+ 1= 7.0X,即7倍爆伤。
三、滑板震地伤害计算方法
滑板震地伤害是游戏中一种独特的伤害形式,其计算方法如下:
1. 武器伤害:武器伤害由冲击、穿刺、噼砍和元素伤害组成。
2. 物理伤害:物理伤害由冲击、穿刺和噼砍三种伤害类型组成,总和为冲击、穿刺和噼砍伤害的总和。
3. 元素伤害:元素伤害由武器上装备的元素模块决定。
四、属性伤害触发机制
属性伤害在游戏中分为直接加成和触发两种形式。以下是属性伤害触发机制的解析:
1. 触发机制:触发特殊效果,如病毒特效减半敌人血量、爆炸击倒敌人等。
2. 护甲与抗性:不同的怪物拥有不同的护甲和对不同类型伤害的抗性。在计算护甲前,伤害公式为:ID = BD × HM。
3. 护甲计算:在计算护甲后,伤害公式为:ID = BD × DM。
4. 护甲伤害系数:护甲伤害系数的作用是抵消目标的护甲,并增加造成的伤害。
五、潜行攻击伤害计算方法
潜行攻击是游戏中一种独特的攻击方式,其伤害计算方法如下:
1. 伤害数值:伤害数值等于武器产生伤害减去射程影响加伤害增益减去伤害减免。
本文详细解析了星际战甲中英雄伤害计算方式和技能强度上限,希望能对玩家朋友们有所帮助。在游戏中,掌握这些计算方法,将使你的战斗力得到大幅提升。祝大家在游戏中取得优异成绩!
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