大家好,今天我们深入探讨《阴阳师》这款游戏中的伤害计算机制,帮助玩家更好地理解游戏中的伤害公式,以便在斗技场中取得优势。
基础伤害与防御的关系
我们需要理解游戏中的基础伤害和防御之间的关系。在《阴阳师》中,式神的攻击伤害由基础攻击和爆伤加成构成,并受到增益效果(BUFF)的影响。山兔的兔子舞和镰鼬的兄弟之绊都是增益效果,而我们可以通过施加减益效果(DEBUFF)来增加胜率。
伤害计算公式详解
为了便于理解,我们可以通过一个测试来详细说明伤害计算公式。以下是一个计算承受伤害的公式:
承受伤害 = 理论最高伤害 300 / (防御 + 300)
理论最高伤害指的是当对方防御为0时能够造成的输出。以下是一个具体的例子:
式神面板攻击力:1934 + 3129 = 5063
大招满级伤害:315%
暴击伤害:150% + 19% = 169%
套装效果:破势(对生命值高于70%的单位造成额外40%伤害)
当该式神暴击时,其理论最高伤害为:
5063 315% 169% (1 + 40%) = 37734
测试与验证
我们测试了雪女和山兔的承受伤害。通过计算,我们发现公式计算出的承受伤害与实际测试结果非常接近,从而验证了公式的准确性。
增益效果与减益效果的伤害计算
在游戏过程中,增益效果和减益效果也会影响伤害计算。以下是一些具体的例子:
1. 攻击增益:例如山兔的兔子舞、一目连的风神之佑和镰鼬的兄弟之绊。这些技能增加的是攻击力的百分比,而不是御魂上附带的额外伤害。
2. 伤害增益:例如晴明的言灵星、心眼和破势的御魂效果。这些增益效果会提高伤害加成,包括御魂属性的式神面板总伤害。
3. 承受伤害增加或减少:例如晴明的符咒灭、符咒生和天邪鬼赤挑衅。这些减益效果会降低承受伤害。
效果抵抗公式
除了伤害计算,效果抵抗公式也是游戏中的重要组成部分。以下是一个效果抵抗公式:
抵抗技能率 = 1 - 技能命中率 / (100% + 面板抵抗)
通过这个公式,我们可以计算出技能命中率和面板抵抗之间的关系。
通过以上内容,相信大家对《阴阳师》中的伤害计算机制有了更深入的了解。在实际游戏中,我们需要根据具体情况灵活运用各种公式,以达到最佳的游戏效果。祝大家在斗技场中取得优异成绩!
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