大家好!在《星际战甲》这款游戏中,武器伤害的构成和触发机制是许多玩家关注的焦点。本文将深入解析游戏中的伤害类型,特别是穿刺和冲击伤害的触发条件及其影响,同时探讨哪些武器在游戏中表现优异,值得玩家长期使用。
一、星际战甲伤害类型详解
在《星际战甲》中,伤害主要分为物理伤害和元素伤害两大类。
1. 物理伤害:物理伤害由三种类型组成:冲击、穿刺和噼砍。这三种伤害分别对应现实中的散弹块、穿甲弹和中空弹。武器造成的总物理伤害是这三种伤害的总和。
2. 元素伤害:除了基本物理伤害,武器还可以装备元素模块,从而造成额外的元素伤害。游戏中有四种基本元素伤害类型:热、冰冻、电和毒。
3. 复合元素伤害:通过组合两种基本元素伤害,可以造成复合元素伤害。Ogris、Penta、Stug、Nukor和Detron等武器自带复合元素伤害。
二、冲击伤害的触发与影响
冲击伤害是玩家使用带有冲击属性的武器攻击带有护盾的敌人时触发的。这种伤害的异常状态为失衡,可以让敌人蹒跚后退,最高可堆叠10层。
1. 失衡状态:失衡状态会让敌人后退,影响其行动和战斗能力。
2. 震荡效果:对航道星舰中的敌军空战单位,冲击伤害会触发震荡效果,降低敌方炮手的精准度和伤害。
3. 提高怜悯之击血量阈值:冲击伤害还能提高对人型重型单位、远古单位和卓越者单位的怜悯之击血量阈值,使其更难以被击败。
三、应对伤害低的问题
当玩家遇到伤害低的问题时,可以参考以下计算公式:
1. 物理伤害:白板伤害 x [切割占比 x (1+切割mod) + 穿刺占比 x (1+穿刺mod) + 冲击占比 x (1+冲击mod)]
2. 元素伤害:白板伤害 x 元素mod + 白板元素伤害
3. 原始伤害:元素伤害 + 物理伤害
4. 二级伤害:原始伤害 x (1+基伤mod)(1+多重mod)(1+射速mod)
5. 最终伤害:二级伤害 x 基础爆率 x (1+爆率mod) x 基础爆伤 x (1+爆伤mod) + 二级伤害 x (1-基础爆率 x (1+爆率mod))
通过计算,我们可以发现,对任一属性取无穷大时,最终伤害的变化量趋近于0。我们可以通过最大化伤害属性来提高伤害输出。
四、虚空怪弱点分析
在《星际战甲》中,虚空怪对不同的属性有不同程度的弱点。
1. 穿刺:对护甲单位造成额外伤害,但对护盾伤害较小。
2. 冲击:对拥有护盾的单位造成额外伤害,但效果有限。
3. 切割:对各种肉体类型生命值都很有效,但不适合对付拥有高额护甲的敌人。
五、瓦斯提枪刃属性及伤害介绍
瓦斯提枪刃是《星际战甲》中一款新武器,具有以下属性:
- 普通攻击:暴击几率19%,暴击倍率1.7,触发几率31%,连击持续时间3秒,伤害279(19.5冲击+25.1穿刺+234.4切割)。
- 射击攻击:多重射击9,攻击速度1.0,暴击几率19%,暴击倍率1.7,触发几率10.3%/投射物,穿透1,投射物伤害69.1(9.0冲击+10.4穿刺+49.7切割),总伤害621,重击准备时间0.4秒。
通过本文的介绍,相信大家对《星际战甲》中的穿刺和冲击伤害、虚空怪弱点以及瓦斯提枪刃等有了更深入的了解。希望这些知识点能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩!
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