大家好!随着科技的发展,网络游戏已成为许多人娱乐休闲的重要方式。未成年人在游戏中的过度沉迷,引发了社会各界的关注。我们将聚焦于《明日方舟》这款热门游戏,深入探讨其防沉迷机制及其影响。
实名认证与防沉迷机制
自2019年起,《明日方舟》作为一款二次元手游,以其独特的魅力吸引了大量玩家。随着未成年人玩家比例的增加,防沉迷机制应运而生。玩家在进入游戏后必须完成实名认证,未成年人玩家将受到一定的限制,包括:
- 登录时段限制:每日22时至次日8时以及晚间时段无法登录游戏。
- 游戏时长限制:假日不超过3小时、非假日不超过1.5小时。
- 消费额度限制:单笔消费有限额,每月最高消费也有限额。
防沉迷系统调整
为更好地保护未成年人,国家新闻出版署近日发布了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。《明日方舟》官服于2021年8月31日16:00对未成年人防沉迷系统进行了调整:
- 在线时长限制:仅在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时,向未成年人提供1小时游戏服务。
- 付费服务限制:对未成年人用户付费服务实行限制,包括单次充值金额和每月充值金额的上限。
延长防沉迷时间的方法
尽管防沉迷机制限制了未成年人的游戏时间,但一些玩家仍希望找到延长游戏时间的方法。以下是一种可行的延长防沉迷时间的方法:
1. 在进入关卡后(不是编队界面)直接关闭网络。
2. 游戏将不再与服务器连接,从而不在防沉迷时间的计算内。
3. 在快打完关卡时,重新连接网络。
《明日方舟》的防沉迷机制旨在保护未成年人身心健康,确保他们在游戏中合理分配时间。虽然这一机制对部分玩家造成了一定的不便,但它是为了更长远的利益。希望大家能够理解并遵守相关规定,共同营造一个健康的游戏环境。
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