大家好,今天我们将深入探讨《死神VS火影》3.1版本以及3.3版本的隐藏技能,同时也会涉及到耐力槽的设定以及游戏中的尺度与题材问题。以下是对这些内容的详细分析。
让我们来看看《死神VS火影3.3》的隐藏技能表。以下是几个关键技能:
- 灵压爆发:死神方使用,当气槽满且被攻击时,按O键。
- 替身术:火影方使用,当气槽满且被攻击时,按O键。
- 击倒起身:倒下瞬间按L键。
- 解/始解(变身):J+K(三格气,限一护、鸣人、佐助、日番谷东狮郎、露琪亚、九尾妖狐、一护虚化状态、乌尔奇奥拉黑)。
耐力槽的设定是3.0版本中新增的重要系统。瞬身、幽步、防御对方攻击、受身、灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色、蓝色、闪红三种状态,蓝色与闪红状态下恢复速度较快,红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。
关于侵权问题,有些人认为使用这些角色和技能侵犯了著作权。但实际上,这并不一定成立。就像魔兽地图一样,许多火影、海贼的地图在国外也很常见。这类似于个人剪辑视频上传到网上,并不构成侵权。
我们讨论一下漫画的尺度与题材问题。文娱作品的尺度限制非常严格,流的血不能是红色,而且那些打擦边球的动漫很容易被禁播下架。涉及政治元素的作品也容易被禁。尽管如此,一些公司还是愿意购买这些作品的版权,但风险仍然存在。
让我们来看看《死神VS火影0.6》的出招表。以下是部分角色的出招表:
黑崎一护:
- 卍解状态:J砍一下,J+J二连击,J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来砍一下,W+J向上冲起来砍一下,S+J向前震一下,W+J向斜上砍,S+U向下的波,I小招(费一格气),W+I连砍(费一格气),S+I大招(费三格气)。
漩涡鸣人:
- 九尾状态:J抓一下,J+J二连击,J+J+J三连击,J+J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J九尾手抓过来打一拳,S+J螺旋丸,W+U旋风,S+U暴气,I螺旋丸(牛一些)(费一格气),W+I变四尾把敌人打上去(费一格气),S+I大波(费三格气)。
朽木露琪亚:
- 普通状态:J踢一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J向斜上踢,S+J闪到身后打飞敌人,W+U向斜上的波,S+U暴一下?,I小招(费一格气),W+I同上(费一格气),S+I变死神(费三格气)。
春野樱:
- 普通状态:J打一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J倒立+踢,S+J扔石头,W+U向斜上的苦无,S+U向下打一拳,I小招(费一格气),W+I同上(费一格气),S+I小樱的内心(费三格气)。
日番谷冬狮郎:
- 普通状态:J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起突袭,W+J突袭,S+J暴气,W+U向斜上砍,S+U向外暴气,I冰龙(费一格气),W+I冰柱(费一格气),S+I大招(费三格气)。
宇智波佐助:
- 普通状态:J打一拳,J+J三连击,J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起踢,W+J草剃剑四连击,S+J草剃剑突袭,W+U踢上去,S+U草剃剑向上砍,I千鸟(费一格气),W+I千鸟流(费一格气),S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)。
还有一些快速人物和帮场子的角色,如石田雨龙、夜一、井上织姬、魂、我爱罗、山中井野、手鞠、鼬等。
在游戏开始前,玩家需要加载游戏画面,点击屏幕任意位置进入模式选择界面,可以选择小队模式、单人模式以及练习模式等。选择好模式后,进入角色选择界面,玩家1使用W、S、A、D键进行移动来查看角色,按下J键进行角色的确定;如果是双人游戏,玩家2使用↑、↓、←、→键来移动查看角色,按下小键盘的1键进行角色的确定。
双方角色选择完毕后,会进入到辅助角色的选择界面,双方依次选择自己的辅助角色。双方的辅助角色选择完毕后,则进入到地图的选择界面,地图均是火影或死神中的经典场景。
接下来即可开始游戏,在游戏界面的右侧可以看到对应的操作说明,角色的正下方为双方的怒气条,最多可累计3管,施放必杀技需要消耗1管怒气,当怒气集满3管时,可同时按下攻击键和跳跃键进行角色的变身。
被打的时候按O键就是替身术或者灵压爆发了(需要一格气)。有些人物有反制技,如蓝染的sj,剑八的su,卍解白哉的wu(使用技能期间被打对方会被反伤),但不属于被控的情况。
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