大家好,今天为大家分享的是关于《波西亚时光》这款游戏的一些知识点,包括游戏配置、道具获取方法、AI芯片的外观,以及玩家对游戏的评价和支线任务的触发条件。下面,我们就逐一进行详细介绍。
一、游戏配置
波西亚时光》这款游戏的运行配置,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持游戏运行。游戏的运行和机器的CPU、内存、独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统、驱动、其他软件等也有联系。
二、道具获取方法
1. 波西亚时光台灯:在游戏中,台灯可以通过以下步骤获得:
- 找到台灯,查看生产物品所需消耗生产能力、下方所需材料和所需时间。
- 选择所需材料,点击右下方查看合成。
- 左键点击要添加材料,选择数量,确定。
- 全添加完后点叉退出界面,再点击加入列表来加入生产队列。
- 选择数量确定,一般拉到最大999,确定后就完成一次操作,重复完成10次就可以同时生产10台台灯。
2. AI芯片:AI芯片可以在港口处的商店里购买获得,也可以在实验室中使用光盘来兑换芯片。外观是一个长方体的板块,上面有很多的爱心,十分精美。
三、玩家评价
《波西亚时光》在Steam上的评价非常高,许多玩家都体验了游戏,并分享了他们的看法。以下是一些玩家的评价:
亮点:
1. 大部分角色有中文配音,且配音质量很高,语句里包含着情绪,不是棒读。
2. 天气效果做得不错,尤其是傍晚时分的红色云霞,以及阴雨天气的雷电。
3. 以一款3D游戏来说,各方面做得都还可以,建模、色调搭配、光影效果等,整体的感觉比较舒服。
可能存在的问题:
1. 很多门还进不去,主要体现在民居上,商店这些有实用性的建筑基本能进去。
2. 可制造物品好像有点少,作为一款类似牧场母语的游戏,期待制作者把它做成一个高自由度的沙盒游戏。
3. 可互动的地方很少,比如广场上的秋千,这东西绝对有必要做成互动物体的。
4. 好多音效还没做,具体哪些没刻意去记,大致就是有些应该发出声响的地方,却没有声音。
5. 配置要求里写的最低6G内存不是开玩笑,游戏的优化很一般,场景不大,但配置要求是不低的。
四、支线任务触发条件汇总
《波西亚时光》中有许多支线任务,以下是一些常见支线任务的触发条件:
- 希金斯支线:触发方式为早上8点接了任务就跑到希金斯门口站着,等到希金斯来了就能触发。
- 盖斯特支线:触发条件为金吉尔好感20以下,盖斯特好感20以下,周五列会结束两人回去河边,盖斯特睡着以后可以走过去就能触发剧情。
- 金吉尔支线:琥珀岛任务结束后,第二天找金吉尔聊天,可以得到+20好感度。
- 主角支线:父亲的债务、未知的威胁1、2等。
- 盖勒支线:红王子传说、盖勒的烦恼等。
- 鲁索支线:鲁索的新菜谱等。
- 教会诺拉支线:抓小偷等。
- 艾伯特支线:完美装扮、未知的档案等。
- 菲利斯支线:夏天的风等。
- 艾米丽支线:吃西瓜、小鸡快跑等。
- 鲍利支线:男人味的茶等。
- 爱丽丝支线:灰衣骑士等。
- 露西支线:漏水的水管、学校的挂钟等。
- 许医生支线:坏掉的栅栏等。
- 普雷利斯支线:坏掉的屋顶等。
- 姜戈支线:姜戈的剑、恢复供电等。
- 艾克支线:放置花束、孤单的机器人等。
- 托比支线:托比的苹果、托比的礼物等。
- 索菲奶奶支线:索菲奶奶的篮子、索菲奶奶的水缸等。
- 马尔斯支线:雨伞很重要、晚餐的鱼等。
- 大娃支线:大娃的鱼羹等。
- 七娃支线:七娃的鱼竿等。
- 以撒支线:以撒的委托等。
- 小美支线:号外号外、报社相机等。
- 麦克当劳支线:麦克当劳的马厩等。
就是关于《波西亚时光》的一些知识点,希望对玩家有所帮助。
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