大家好,今天我们来探讨《最终幻想14》这款经典MMORPG的画面设置,帮助大家更好地理解其画面特点,解答一些常见的困惑。
一、DirectX11与DirectX9的对比
SE宣布推出DirectX11版的《最终幻想14》后,玩家们一直期待着看到DirectX11和DirectX9在画面上的差异。SE在开发进度博客中放出了一组对比图,尽管分辨率不高,但细节处的差异确实十分明显。DirectX11版在地板、建筑和人的投影、墙壁和房顶等方面都更为细腻。DirectX11版的升级补丁预计将与《天堂绿荫》扩展包一同在6月23日发售。
二、《最终幻想14》简介
《最终幻想14》是由Square Enix开发的大型3D MMORPG,是最终幻想系列的第十四部作品。游戏拥有丰富的战斗系统、副本、生活系统、宠物培育、召唤兽等元素,以及独特的飞空艇。国服由盛大游戏代理,已于2014年4月23日开启首测。
三、《最终幻想14》游戏体验及特色
1. 画面
FF14的画面在网游界名列前茅,虽然实时演算画面可能略显朴素,但细节处理、光源处理、地形地貌、建筑风格等方面都十分精美。游戏优化良好,低配电脑也能流畅运行。
2. 界面
FF14的界面经过改进,更加人性化,UI可进行个性化定制,快捷键适配各种使用习惯。地图与传送系统也有改进,但新手玩家可能需要一段时间适应。
3. 剧情任务
FF14的主线剧情依然是日式RPG的套路,玩家从小人物走向救世英雄。任务系统设计合理,新手任务帮助玩家熟悉主城,主线任务与支线任务相结合,逐渐拓展地图。
4. 职业
FF14有8个基础战斗职业、9个特职、8个生产职业和3个采集职业,玩家可以随意转职。战斗职业各有特色,彼此平衡性不错。
5. 战斗
FF14的战斗方式偏向于“站桩”,但某些副本需要走位。共CD机制对战斗节奏有一定影响,但后期玩家适应后并不会觉得拖沓。
6. 音效
FF14的音乐制作水准很高,大气磅礴、静谧幽雅、活泼欢乐、斗志昂扬的曲子都有。剧情配音方面,国服存在一些问题,希望盛大游戏能够重视。
四、《最终幻想14》受欢迎的原因及有趣设定
FF14受欢迎的原因之一是其场景设计,三大主城风景各具特色,地形地貌、建筑风格独特,融合出艾欧泽亚的异国风情。游戏节奏适中,适合不同类型的玩家。
五、为什么说《最终幻想14》的画面好
FF14的画面设计、图形和细节方面都十分出色。设计方面,三大主城风景独特,建筑风格各异;图形方面,地面细节丰富,重复感少;细节方面,人物动作、服装、饰品等都有细致的表现。虽然略偏向卡通风格,但光影细节严谨。
《最终幻想14》的画面设置在MMORPG中具有很高的水准,无论是设计、图形还是细节,都展现了SE的用心。希望这篇文章能够帮助大家更好地理解《最终幻想14》的画面特点。
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