大家好,随着科技的发展,手游市场日益繁荣,原神》作为一款备受期待的游戏,其公测消息一直是玩家们关注的焦点。本文将为大家详细解析《原神》的公测时间、测试阶段以及各平台的具体安排,帮助大家更好地了解这款游戏。
一、公测时间及平台
全平台公测时间:2020年9月28日
PC版:9月15日开启技术性开放测试(不删档),9月28日上午10:00正式公测
手机版:9月28日上午10:00正式公测
PS4版:9月28日上午10:00正式公测
二、测试阶段及数据互通
PC版测试:9月15日上午10:00开始,测试期间玩家可以在PC端参与,同一游戏账号中的数据将被完整保留,并于9月28日公测时与移动端数据互通。
手机版测试:9月25日16:00开始预下载,9月28日上午10:00正式公测。
PS4版测试:9月26日0点开始预下载,9月28日上午10:00正式公测。
三、各平台特色及注意事项
PC版:测试期间不删档,数据继承到公测,玩家可以在PC端和手机端之间切换游戏。
手机版:预下载完成后,可能需要进游戏更新一部分数据。
PS4版:
游戏账号数据与其他平台不互通,但可以联机一起玩。
联机不需要PSN会员。
将免费提供更新。
服务器分为官方服和B站服,两者互不相通(在TapTap下载的是官方服)。
同账号下充值全平台互通。
预约奖励、预抽卡奖励、三测充值返利都会在开服后通过邮件发放。
四、游戏背景及玩法
《原神》是一款开放世界冒险游戏,游戏背景发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界。被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——逐步发掘“原神”的真相。
五、游戏收入及市场表现
《原神》公测一周后,数据机构SensorTower公布了原神在2020年9月28日到10月4日一周间的收入数据,已经达到了6000万美元,约合4亿人民币。这一数字还在不断增加,据Gamelook称,截至2020年10月7号,《原神》手游全球Appstore+Googleplay实际预估收入近9000万美元,全球收入前五的市场占比分别为中国40%、日本27%、美国13%、韩国7%以及德国1.5%。
通过以上解析,相信大家对《原神》的公测时间、测试阶段以及各平台特色有了更深入的了解。希望大家在享受游戏的同时,也能感受到这款游戏的魅力。
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