各位老铁们好,今天我们来探讨一下关于《我的世界》商标及标志的相关知识。相信很多人对这一方面并不十分了解,因此我将详细为大家介绍,希望能够解答大家的疑惑。
让我们了解《我的世界》的创造过程。在生存模式、创造模式或极限模式下,玩家第一次进入游戏时,都会看到以下文字:“这是一个口袋妖怪粉丝所做的mod,所有口袋妖怪的商标和版权全部属于任天堂和GameFreak公司。” 若要支持任天堂/GameFreak,请购买口袋妖怪X/Y。
玩家可以通过左键单击选择初学者神奇宝贝。游戏界面包括了第一世代至第五世代的初学者神奇宝贝,玩家可以任意选择。进入游戏后,虽然看起来仍是原来的MC世界,但新增了许多神奇宝贝。
在游戏中,玩家可以通过打开背包来查看自己的神奇宝贝列表,包括它们的所在精灵球、名字、性别、等级和生命值。新增了一排新的GUI,用于显示携带的神奇宝贝和它们所持有的道具。若精灵有携带道具,玩家可以通过右击精灵来查看它们的技能、数据统计等信息。
关于GUI与界面的介绍,以下是一些主要内容:
1. GUI与界面的介绍
- 无论在生存模式、创造模式还是极限模式下,玩家第一次进入游戏都会看到关于口袋妖怪MOD的说明。
- 选择初学者神奇宝贝的界面,包括第一世代至第五世代的初学者神奇宝贝。
- 精灵列表,包括精灵球、名字、性别、等级和生命值。
- 背包,显示携带的神奇宝贝和它们所持有的道具。
2. 游戏开发者介绍
- 马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Persson,又称Notch):瑞典程序员,Minecraft的创始人。1979年6月1日出生于瑞典斯德哥尔摩,曾参与制作过《Wurm Online》等游戏。2009年5月10日,《Minecraft》的开发开始。2011年11月18日,《Minecraft》正式发布。
3. 游戏发展历程
- 《Minecraft》的开发始于2009年5月10日,受到《矮人要塞》、《模拟乐园》、《无尽矿工》和《地城守护者》等游戏的启发。
- 2009年5月17日,发布内测版,预计将在生存模式完全集成多人游戏后升级至公测版。
- 2011年11月18日,《Minecraft》正式发布。
- 2012年5月9日,发布Xbox 360版《Minecraft》。
4. 游戏衍生作品
- 《Scrolls》:由佩尔松和Jakob Porser共同制作的一款结合棋盘游戏元素和收藏卡游戏的游戏。
5. 迷你世界
- 迷你世界是一款高度自由的休闲类3D沙盒游戏,拥有方便快捷的多人联机模式。
- 迷你世界作为一款精心打造的全球同服沙盒游戏,针对青少年和儿童,适合发挥他们的创造力。
我的世界》商标和标志的问题,我们已分享至此。希望这些信息能解答大家的疑惑。如果您还有其他问题,欢迎继续提问。
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