《三国杀》:一款融合历史与策略的桌上游戏
《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门桌上游戏,它将西方类似游戏的特点与中国三国时期背景相结合,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。
游戏概述
《三国杀》由中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于2009年6月底被移植至网游平台。在游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,通过谋略和动作进行对抗,最终获得胜利。
游戏特色
1. 身份系统:游戏中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务是剿灭反贼和清除内奸;反贼的任务是推翻主公;内奸则在场上存在除主公以外的其他人物时先清除其他人物,最后单挑主公。
2. 回合制出牌顺序:游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在回合内完成摸牌、出牌和弃牌的过程。
3. 武将系统:每名玩家除了自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计。
4. 历史元素:《三国杀》将三国历史与桌上游戏相结合,以桌上游戏独有的方式展示了一个个鲜活的三国人物和精彩的三国故事。每一名武将的技能都是从武将的生平履历或性格特点中而来。
5. 文学元素:游戏牌名称的设计力求做到“语出必有典”,乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”。
6. 美术元素:游戏人物和道具的造型采用中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。
7. 社交元素:《三国杀》是一款“低门槛”游戏,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。
8. 健康元素:作为一款桌游,《三国杀》也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。
游戏衰落原因分析
1. 游戏基本规则固化:对于刚刚接触游戏的人来说,游戏基本规则比较容易上手,但是时间久了,就有一种杀闪杀闪杀闪的乏味感。
2. 人物技能的失衡:随着人物越来越多,技能也越来越多,越来越复杂,导致老玩家喜爱的如关羽这样的老人物越来越冷门。
3. 模式的低营养化:三国杀的玩法越来越难以提起玩家兴趣,通俗一点就是“不经玩”,玩不了几局感觉没意思。
4. 新玩家劝退:线下来说相比狼人杀五分钟时间新玩家连标的武将技能都看不完更何况其他乱七八糟的属性边玩还要边教大家一起的游戏体验极差;线上来说武将更加复杂难懂也越来越变态。
5. 官方作死:为了追求商业利益,官方一贯鼓吹武将技能优势,发布失衡武将,疯狂开发各种无益提升核心内涵的皮肤妆扮系统。
6. 游戏环境失衡:整个游戏环境充满了炫人品,秀技能,有一局,我同学。。。的氛围。
《三国杀》作为一款融合历史与策略的桌上游戏,曾经广受欢迎。由于游戏基本规则固化、人物技能失衡、模式低营养化等原因,导致游戏逐渐衰落。希望官方能够重视这些问题,对游戏进行改进,让《三国杀》重新焕发生机。
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