大家好,在《第五人格》这款游戏中,博士作为一位新晋的监管者角色,其独特的技能组合和玩法策略引起了玩家们的广泛关注。我将为大家深入解析博士的技能,帮助大家更好地掌握这位监管者的操作技巧。
博士技能概述
博士是一位以速度和爆发力著称的监管者,其技能组合包括:
1. 外在特质充能:使用技能提升能量负载,能量达到50会进入能量涌动状态,攻击不会被打断并且击碎木板,能量达到100会过载,一段时间内移速降低并且无法使用技能。
2. 外在特质代偿:求生者无法上狂欢之椅,但被击倒后淘汰进度直接增加25%,自愈上限突破至95%,倒地爬行速度提高200%,恢复行动后将暴露3秒。
3. 技能1:动能冲击,向前方沿直线冲刺一段距离,命中求生者将执行上挑技能并造成伤害,命中障碍物或到达最大距离将以上挑技能结束,可充能5次,使用技能增加10点负载。
4. 技能2:蓄能重击,蓄力重击地面,击飞范围内的所有求生者,命中范围随蓄力时长增加而扩大,当蓄力时长超过一定值时,击飞将附带一次普通攻击伤害效果,使用技能增加20点负载。
5. 技能3:能量转换,负载低于50时使用,能量增加50并进入能量涌动;能量涌动状态时使用技能,能量负载将减少50并离开能量涌动状态。
博士技能实战解析
1. 外在特质——充能
- 博士的核心特质之一,进入能量涌动状态时,追击能力会大幅提升,普通攻击无法被求生者打断可以用来克制大部分拥有控制技能的求生者,所以控制好能量是博士的关键。
- 能量涌动状态下,博士如果被电车撞到也会被眩晕。
2. 外在特质——代偿
- 使博士在后期控场时省去将倒地求生者牵气球放上狂欢之椅的时间,当场上有三连密码机时能给博士带来很大的优势。
- 倒地的求生者在被治疗时,淘汰进度将不再持续增加,通过观察求生者状态就可以得知是否有人治疗。
- “心理学家”在使用【移情】倒地后,不触发【代偿】的效果。
3. 外在特质——变频
- 博士在使用【变频】过程中,求生者可通过打开的地窖逃生。
4. 实体能力——动能冲击
- 【动能冲击】位移距离很远,可以为博士带来高机动性,“博士”在未进入能量涌动状态前使用【动能冲击】赶路,高效地拉近与求生者之间距离,在接近求生者后也能更快进入能量涌动状态,在板区博弈中占据优势。
- 能量涌动状态下【动能冲击】的上挑具有伤害判定,可以打到高处的求生者,例如在空中滑翔的玩具商。
- 能量涌动状态下【动能冲击】的第二段跳劈可跨越部分低矮障碍物,且可在空中转向。
5. 实体能力——蓄能重击
- 【蓄能重击】可对范围内所有命中的求生者造成伤害。
- 【蓄能重击】可以命中一定高度的求生者。
6. 实体能力——能量转换
- 这一特质可以让博士变得更加灵活,根据局势判断,在需要机动性时可转换为普通状态,需要追击时可转换为能量涌动状态。
博士技能搭配与克制关系
1. 技能搭配
- 因为追击强度不确定,所以考虑闪现。
- 因为需要依赖放血,所以考虑插眼。
- 因为没有位移能力,所以考虑传送。所以根据地图和对手角色,看情况使用,插眼、闪现、传送,用底牌切换。
2. 克制关系
- 他克制一切救人位。因为根本不能挂椅子,救人位从椅上救人的优势,荡然无存。被他放血的求生者,无法交自摸,只能摸到99%。如果配合后遗症,且后遗症可发挥作用,那么想救队友,必须求生者强摸。
3. 推荐治疗速度快的角色
- 医生、祭司,且需要点满治疗系天赋。
通过以上解析,相信大家对博士的技能有了更深入的了解。在游戏中,灵活运用博士的技能,结合地图和对手角色,才能发挥出最大的威力。希望这些内容能对大家有所帮助!
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